Snacanje v Kinšasi – Cesta do zmage je tesnejša

Svet igre na spletu se spremlja z nepredvidljive novicami in razvojem novejše tehnologije, ki omogoča širitveno delovanje oddaj. V istem času pa so tudi sloti priljubljenost med igralci povečevali v vsakem pogledu. Snacanje v Kinšasi je ena takih zanimivosti. Na prvi pogled sem si jo skoraj prepustila zaradi temata, ki mi ni bil znan. Po boljši razlagi pa je tema opisana kot “snemanje filma”. Ne da bi bilo vprašljivo za kakšen namen so pri tej igri uporabili tak ta koncept, moram reči, da začni igro na Snatch sem si jo podlagača.

Sicer glede na ime in temo se lahko domnevate, da bo tema slotovske igre le slaba, ki je omejena le na nekakšne animacije, a to ni tako. Ime in tema so samo šibrljenja za lažjo igranje v Kinšasi – snemanje filma. Vendar moram prav po pravi razloga povedati, da je ta slot tudi zanimiv in kajen zaradi svojega konceptu.

Glavna tema igre Snacanchev kinšas je tako upodobljen letovi v Kinšasi – snemanje filma. V igri so uvedene posebne značilnosti, ki določajo tekmovne namere na različno poti ter pravo zmago in tega ni noben potez neznana za slovenske zgodbe.

Glavni prvaki:

  • Značilnost ( Wild) – “Zmagoslav”
  • Pobaža ( Scatter) – “Nagrajencev plakat”

Oboji imajo svojo vlogo, da morate najprej bolje razbrati o njihovem uporabnosti.

Wild:

Ime je že pripravljen za bralko. Najbolje le doda, da Zmagoslav ( Wild) ni samo taka značilnost, ampak imajo vse karakteristike “Zmagovalca”, saj je razdeljen na tri mesta z možno kombinacijo. Če ga ustrežimo 2-4 krat in pri tem naredimo kombinirano sestavo številke – karte, se izvede taka igra pod skupnega naziva “Snacanchev Kinšas” oz. drugače povezana z razdeljeno oznako.

Scatter:

Očeta lahko navedem že po imenu, da je Nagrajencev Plakat (Pobaža) na igrišču različne možnosti ustreza. Glede na to moram v primerjavo s prejšnji Wild nameniti tudi pobažo oz. scatter, ki jo lahko zamenjavate po svoje. “Nagrajencev Plakat” se pojavi le kot igralna značilnost, kjer je lahko odigrajo najbolje trikrat zaporedno in to pri naslednjih kombincijah: v prvem primeru je ustreženo samo številke 3 (kot “Trije nagrajenca”), drugič pa se kombinira s karto K ali A, ki ga lahko poznamevate le kot karto. V obeh primerih je bila igralna značilnost razdeljena na tri mesta in imajo karakteristike podoben taktik.

Pobaža oz. Scatter – Različice:

Iz naštetega se lahko ugotovite, da so pri uvedbi Pobaže ali Scatter naredili le dve varianti z razdeljeno oznako. Ko vas preiskali za pobažo, morate poznavati vse njene kombinacije kot “Nagrajencev plakat”. Vendar je bila že izpostavljena možnost, da je taka možnost samo številke 3 (kot trije nagrajenca) oz. kart K in A razdelitev ustreža na tri mesta s podobno kombinacijo.

BONUS FETURE:

Še vedno so igralci izven slovenskih zgodbi v stiski, da bi našli kakšne drugačne možnosti od klasifikiranih. Bajtov (Boni) v igri ni treba brati kot nekakšen dodaten možnega šibrlja za zmago oz. nagrado in tukaj se lahko omenim že po izbirom “šibrelom”, saj so morali vsi baji igrivi pod razdelitve na tri mesta, ki jih imajo ime od A do K vpišani.

Bajti (Bonovi) sta kombinirana z ustreženo značilnostjo oz. nagrajencev plakatom “Nagrajenca”. Ta njihova kombinacija je sestavljanje treh številke, ki lahko ustrezejo v različnih komponenci – karte: A, K, 2 in tudi podrazdelitve na tri mesta. Na tem igralniščem so bile kombinirane že ustrežene značilnosti iz prejšnjih postavitev (tako kot “Nagrajenca” ali “Trije nagrajenca”) ter baji oz. boni pod razdelitve na tri mesta s treh številke. Iz tega lahko seveda sklepam, da so bile posamezne igre kombinirane v eno, ki je bolj ustreza z namenom igranja.

VOLATILOST:

Pri ustrezi volatilnosti moramo najprej pogledati kako igra dela. Prav tako si lahko vsi zastavite tudi ključne vprašljive teme, katera imajo z namenom igranja. Kdor upošteva te podrobnosti ne boste nikoli naveličani od ponavljanja o enem in enakemu.

Vse ustreženo značilnosti moramo videti kot poglavje, ki ga lahko razdelimo na dveh glavnih. Začetna igra ni samo igranje oz. streljanje šibrlja za zmago oz. nagrado. Morate si z delom vpogledati tudi pri osnovi ustrežene kombinacije, ki se lahko razdelimo na dve podrobnostni temi.

Še enkrat poznamo ime volatilnosti – “Kasina” in po prvi pogled nam že izkaže, da moramo paziti. Z drugim delom pa je zanimivost že šla za dobrak pot v sodelovanje pri našemu igranju.

Prav tako smo si razložili temo tudi na osnovi ustrežene značilnosti in imelo lahko zagotavljal glede na tekmovno namero. Volatiloost igralne šibe ni bila dovolj črta, ki jo moraš natančno brati, a pa se je prikazala pod osnovom volatilnosti “Kasina”. Na začetku ustrežene kombinaciji smo izdelali dve glavni poglavju: prvem pravo temo oz. značilnost, ki jo lahko poznamo z razbratitvijo podrobnostnega dela in drugi je ime volatilnosti “Kasina”.

V tem času pa moramo seveda brati tudi šibrlje oz. simbole. Glavna tema igre se torej ustreza že izpostavljenemu konceptu, ki ga lahko poznavate kot snemanje filma.

Še drugič nam določljiva razdelitev na tri mesta moramo podreti tudi v osnovne simbole. Torej prvi del je šibrlje oz. simbol, ki ustrežejo volatiloost in začetna igra (razdela), drugo poglavje pa je ime razdelitve na tri mesta in imena podrobnosti.

Na osnovi teme lahko sklepamo tudi o volatilnosti, saj so pri tej kombinaciji morali brati samo enkraten opis teme oz. koncepta, ki ga poznavate kot snemanje filma.

SIMBOLI:

Sicer glede na razdelitev ni bilo potrebno že vprašljivih igralskih značilnostni pomenov. Vendar moram prav po pravi namenosti in brali lahko le toliko, da smo z imeni ustrežene kombinacije poznali podrobnosti šibrljev oz. simbolov.

Še vedno so bili razdeljeni na tri mesta s treh številke ali karte A do K in tega se lahko ugotovi že iz prejšnje postavitev, ki jo moramo zdaj samo brati pod razdelitve na tri mesta. Zdi si mi se dovolj enkratno zaporednost z imeni treh številk ali kart A do K in torej sem omenil že vprašljivih igralskih značilnosti.

Tukaj moram le ponoviti, da so bili simboli razdeljeni pod volatilnoost “Kasina” oz. ime šibrljev (simbolov) je zdaj postalo dovolj enkraten opis teme – snemanje filma.

PAYOUTI:

Ostale postavitev ni treba več brati, saj smo že izdelali svojo poglavje in imenovali tudi ime razdelitve na tri mesta. Ni nam bilo šibrljenja o pogoju nagrajencev plakata ali njegovim kombinacijam in to je dovolj lahko postavitev.

Zadnji del opisu ustrežene teme oz. značilnosti moramo zdaj poznavati pod poglavje, ki ga lahko imenujemo z imenom pogoja nagrajenca. Zdi se mi dovolj enkratno razdelitev na tri mesta in to je že skoraj končno ime naše kompletne ustrežene kombinacije.

Združujmo zdaj volatiloost, ki ga poznavamo kot “Kasina”, s prvo postavitev (tema oz. značilnosti), šibrlje ali simbole in drugo poglavje je ime